こんにちは。湊あおいです。この記事はゲーム制作者が自由な記事を作る Advent Calendar 2021 12/15の記事です。当サークル「ZephyrStudio」が制作したゲーム「モン娘ぐらでぃえーた」がリリース後に売上を出すためにどのようなことを実践したか書いていきます。
なお、具体的な数字は計測していないので参考程度にして下さい。
こんにちは。湊あおいです。この記事はゲーム制作者が自由な記事を作る Advent Calendar 2021 12/15の記事です。当サークル「ZephyrStudio」が制作したゲーム「モン娘ぐらでぃえーた」がリリース後に売上を出すためにどのようなことを実践したか書いていきます。
なお、具体的な数字は計測していないので参考程度にして下さい。
Unity1週間ゲームジャムというものを知っているだろうか。その名の通りUnityを使って1週間でゲームを作るゲームジャムである。
このゲームジャムで作られた作品はUnity専用のゲーム投稿サイトunityroomに投稿される。Flashゲームが好きだった人はこのサイトが大好きだと思うので気になった人は漁ってほしい。
フリーゲーム投稿サイト unityroom
今回は開催中のお題「2」の投稿作品でオススメの作品を紹介を紹介しようと思ってこの記事を書いた。
VRoid製のモデルでもVRChatでコミカルな表情をしたい!ってことでやってみました。前提としてVRChatにアップロードできるまでやっている状態とします。なお男性モデルは目を消すことが何故かできないためこの方法ではできません。
環境
VRCSDK 2
Unity 2018.4.20
Blender 2.90
宗教の話。
無料ゲームなら好きにすればいいけど有料ならちゃんと面白くないとだめでしょ、という意見をちらほら見た。
結論から言うとどちらもそんな責任はないと思う。
ゲーム・漫画・映画等、有料コンテンツに払うお金はそのコンテンツに触れる権利のために払っていると考えている。
お店でまずいご飯を食べた時、次からその店を避けることはあっても、その場で店閉めろとか金返せなんて言わないでしょう?ある?そう。
勿論「思っていたのと違った」とか「もうこの作者のものは買わない」なんて言うのは自由だ。でもそれ以上のことを僕はやらない。
何より時間はお金と同様に価値がある。お金を払わなくてもつまらない時間を長く過ごすのは嫌だもんね。
だからクリエイターは好きなものを作って、それが欲しい消費者は時間なりお金を消費すればいい。今はそういう考えだよって話。