2019年11月19日火曜日

【Unity】TilemapCollider2Dの間に引っかかる件

タイトルの通り。移動できなくなったり跳ねたりして困ったところ公式フォーラムで報告されていた。

Problem: Circle Collider moving on even surface causes bounces
https://forum.unity.com/threads/problem-circle-collider-moving-on-even-surface-causes-bounces.542204/

TilemapCollider2DがアタッチされているオブジェクトにCompositeCollider2Dを追加して、TilemapCollider2Dの「Used by Composite」にチェックを入れれば複合されて引っかからなくなった。