2015年7月31日金曜日

発表できること、できないこと色々

どうもお久しぶりです。
最近このブログを忘れていてまったく更新していませんでした。

さて、ではなぜ今更こんな記事を書いているのかと言うと
私は今ブラウザゲーム()の開発を担当しているのですが、やっぱりネイティブが良いですよね?良いんです。
WEB系も面白いのですが、ゲームっぽいゲームを作りたいわけですね。

そこで現在Unityを用いて2Dゲームを制作しようと画策しています。
今のところメンバーはプランナー、グラフィッカー、プログラマの3人(もちろん私はプログラマ)。
まだ企画すらうっすらしているので、私はUnityの使い方を勉強中なわけです。

中学生以下の英語力を持つ私には画面の半分も何が書いているのかわかりませんが、
ネットの力を借りてちびちび頑張っています。便利な時代ですね。

何か発表できそうなことがあればまた記事を書きます。
今日はこんなところで、さようなら。

追記
前回の記事を公開したのが半年以上前でした。
流石に放置しすぎでしたね…。

2015年1月12日月曜日

生存報告

お久しぶりです。 だいぶ更新ありませんでしたが一応生きています。
勉強に忙しくて更新とゲーム制作に全く手を付けられていません。
というのも、仕様がまだしっかりと決まっていないので、
一旦整理しないといけなそうなんですよね。

最近はPHPとDBについて学んでいたり
休日はUnityとか弄っていたりしています。

うーん…特に落ちがつかないので、こんなもんですかね。
ではまた~。