タイトルの通り。移動できなくなったり跳ねたりして困ったところ公式フォーラムで報告されていた。
Problem: Circle Collider moving on even surface causes bounces
https://forum.unity.com/threads/problem-circle-collider-moving-on-even-surface-causes-bounces.542204/
TilemapCollider2DがアタッチされているオブジェクトにCompositeCollider2Dを追加して、TilemapCollider2Dの「Used by Composite」にチェックを入れれば複合されて引っかからなくなった。
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